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一、关于展厅设计的那些拧巴时刻
一开始怕改方案的患得患失
刚接展厅设计的时候,总怕自己的想法不够“贴”,每次改稿都攥着鼠标手心冒汗,就怕一句“再改改”把之前熬的夜全打回。有次做一个社区文化类展厅,前前后后改了好几版,连吃饭都在想展柜的高度是不是差了两厘米,既怕设计太飘没人懂,又怕太普通没亮点,那种患得患失的劲儿,连楼下卖早点的阿姨都问我是不是最近睡不好。
成也细节败也细节的踩坑经历
有次做一个小型主题展厅,为了追求视觉冲击力,把展墙的灯光调得太亮,结果人站进去待超两分钟就眼睛酸,甲方说“看着累,没人愿意多待”。那时候才懂,展厅不是给评委看的,是给走进去的人留的——后来把灯光调暗了两度,又把互动区的间距拉宽了十厘米,虽然没之前炫,但逛的人多了,连路过的邻居都愿意停下来摸一摸展牌上的旧物件。
二、AI来了,设计师该攥紧的不是笔是“分寸感”
现在总有人说AI要抢设计师的饭碗,我倒觉得AI是个省力气的工具——比如画展厅的初步动线,AI十分钟能出二十个版本,不用再熬通宵画草图,省下来的时间抠展陈的字距、灯光的明暗,这些才是让展厅能留住人的“魂”。之前更新公司网站的展厅心得,本来想抄点网上的套话,后来还是把自己改稿时手心的汗、踩坑时的沮丧写进去,哪怕只是一小段,也比那些空泛的话实在。
三、憋着气把小事做好的那股劲
我没什么大本事,就是把手里的每一个展厅都当自己的小日子来过——哪怕是给社区做的微型展厅,也会盯着展牌的字距调整到最舒服,灯光的明暗调到刚好不刺眼。之前总觉得自己是个平凡人,做不出什么亮眼的案子,后来才懂,展厅设计的好,从来不是看有多炫,是看进去的人会不会多停半分钟,会不会愿意多聊两句。